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산업 뉴스

출시·투자·정책·공급망에서 실제로 달라진 것만 골라 정리합니다.

산업 뉴스인디
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‘서비스 1주년’ 카제나, 유저 축제 ‘악몽제’ 성료 … 게임 편의성 대폭 강화

‘카오스 제로 나이트메어(이하 카제나)’가 서비스 1주년을 맞아 대규모 신규 콘텐츠와 파격적인 편의성 개편, 풍성한 이벤트로 무장한 ‘악몽제’ 쇼케이스를 개최했다. 이번 쇼케이스는 게임 속 실제 축제인 ‘악몽제’를 타이틀로 내걸어 온·오프라인을 아우르는 축제의 장을 마련해 이용자들로부터 호평을 받았다. 특히 스마일게이트는 ‘카제나’ 이용자들과 그간 지속적으로 소통해 온 게임 내 콘텐츠 관련, 핵심 피드백을 대대적으로 반영한다고 밝히면서 이번 행사를 통해 장기 흥행을 위한 도약의 발판을 다졌다. 무엇보다 이번 악몽제 쇼케이스에서 밝힌

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[도깨비의세계] 통곡의 벽 ‘화미공’, 과금 없이도 충분합니다

카카오게임즈 ‘도깨비의세계’에서 대다수 유저의 진행이 막힌 순간이 있다면 5장 본편 임무의 보스 ‘화미공’일 것이다.화미공은 이제까지 등장한 적들과는 궤가 다른 강함을 자랑한다. 기본 체력도 40만 9695로 매우 높으며, 방어력도 상당하기에 통곡의 벽이 따로 없다. 일부 유저들은 “과금 없이 잡지도 못하게 만들었네”라며 고통을 호소한다.그러나 화미공이 무과금으로는 공략하기 힘들 정도로 난공불락은 아니다. 기자 또한 2일 차 라이브 방송 쿠폰이 도착하기도 전 전투력 9만 7500을 기준으로 아슬아슬하게 클리어에 성공했다. 흔히들 구

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카카오게임즈 ‘도깨비의세계’, 출시 3일 만에 구글 매출 6위 ‘눈길’

카카오게임즈의 신작 MMORPG ‘도깨비의세계’가 구글 플레이 매출 순위 6위에 오르며 출시 초반 흥행세를 이어가고 있다. 지난 8일 정식 서비스를 시작한 ‘도깨비의세계’는 출시 직후 이용자들의 관심을 모으며 매출 순위 상위권에 진입했다. 앞서 6일 진행된 사전 다운로드에서는 애플 앱스토어 인기 순위 1위를 기록한 바 있다. 사전 다운로드 단계에서부터 높은 관심을 받은 데 이어 정식 출시 이후 매출 순위에서도 성과를 거두면서 초반 흥행에 대한 기대감을 높이고 있다. ‘도깨비의세계’는 카카오게임즈가 서비스하고 슈퍼캣이 개발한 2.5D

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‘판타지포유’, PC·모바일로 재출시…퀴즈·퍼즐 사전예약 이벤트 진행

1999년 서비스를 시작한 온라인 게임 ‘판타지포유’가 PC·모바일 크로스 플랫폼 게임으로 돌아온다. 지앤아이소프트는 원작의 세계관과 게임 특성을 계승한 다크 판타지 MMORPG ‘판타지포유’의 재출시를 앞두고 사전예약을 진행 중이다.‘판타지포유’는 국내 온라인 게임 시장 초창기에 등장한 작품으로, 이번 재출시에서는 ‘세기말 다크 판타지의 귀환’을 슬로건으로 내세웠다. 기존 게임의 세계관을 바탕으로 PC와 모바일 환경에서 모두 즐길 수 있도록 개발하고 있다.사전예약은 공식 홈페이지와 구글 플레이, 애플 앱스토어, 원스토어에서 참여할

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‘먼작귀 포켓’, 오프라인·극장판 대흥행에 iOS 인기 2위 역주행

팝업스토어 새벽 대란과 극장판 흥행으로 가열된 ‘먼작귀’ IP의 강력한 오프라인 파급력이 모바일 게임 시장으로 전이되고 있다.과거 서브컬처 팬덤 중심의 소소한 굿즈 소비에 머물렀던 먼작귀는 유통·패션·F&B 업계와의 전방위적 협업과 오프라인 팝업스토어 흥행을 통해 대중적 대세 IP로 입지를 확고히 했다. 최근 주요 거점에서 열린 팝업스토어는 새벽 대기열과 서버 마비 현상을 일으켰고, 애니메이션 극장판 역시 박스오피스 상위권에 안착하며 화제성을 올렸다.이러한 오프라인과 미디어에서의 흥행 열기는 스마트폰 안으로 이어졌다. 지난해 3월

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엔씨, ‘아이온2’·‘아스오라’ 글로벌 ‘쌍끌이’ 흥행 신호탄

엔씨가 전통적인 내수 중심 구조의 게임 라인업을 과감히 탈피하고 글로벌 진출 공략에 힘을 쏟은 결과, 최근 실질적인 성과가 나오고 있어 이목이 집중된다. 그 선봉에 선 대작 MMORPG ‘아이온2’와 서브컬쳐 신작 ‘아스트라에 오라티오(이하 아스오라)’는 각각 북미와 일본에서 흥행성을 입증하는 수치로 회사가 지향했던 체질 개선의 성공 모델을 만들어가고 있다. 전문가들은 이 두 작품의 장기적인 흥행 성적에 따라 엔씨의 미래 가치를 밝히는 핵심 동력으로 자리 매김하게 될 것으로 내다보고 있다. 실질적 지표로 입증된 글로벌 경쟁력 이번

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파이어샤인 게임즈, ‘네세스’ 개발사 페어 게임즈 인수… 플랫폼 확장 박차

글로벌 게임 퍼블리셔 파이어샤인 게임즈가 덴마크 인디 개발사 페어 게임즈와 이들이 개발한 멀티밀리언셀러 생존 크래프팅 게임 ‘네세스’를 인수했다고 발표했다.파이어샤인 게임즈는 PC 플랫폼에서 수백만 명의 이용자를 확보한 ‘네세스’의 장기적 지원을 이어가는 한편, 타 플랫폼 출시 등 다변화를 추진할 계획이다. 2019년 12월 처음 선보인 ‘네세스’는 절차적 생성 세계를 기반으로 한 탐험과 건설, 협동 플레이 요소를 앞세워 누적 판매량 약 250만 장을 기록했으며, 스팀에서 93%의 ‘매우 긍정적’ 평가를 유지하고 있다.이번 인수 이

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산업 뉴스기술·그래픽스
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젠레스 존 제로에 붕괴 스타레일 카프카, 로빈 나온다

▲ 젠레스 존 제로, 붕괴: 스타레일 컬래버로 등장할 '로빈', '카프카' (사진출처: 젠레스 존 제로 공식 X) 호요버스 액션게임 '젠레스 존 제로(Zenless Zone Zero)'가 '붕괴: 스타레일(Honkai: Star Rail)'과 컬래버를 예고했다. 호요버스는 9일 젠레스 존 제로 3.3 버전 업데이트 생방송을 통해 신규 콘텐츠를 공개했다. '다시 하늘을 향해' 업데이트는 오는 21일 적용되며, 신규 S급 에이전트가 합류할 예정이다. 이후 3.4 업데이트에서는 '붕괴: 스타레일'과 컬래버가 진행된다. 3.3 버전은 주인공 일행이 부아스트럼 시내 봉쇄와 관련된 진실을 파헤치고 태양을 가져온 자에 얽힌 비밀과 마주하는 스토리를 다룬다. 또한 천공의 섬 로스칼리파를 둘러싼 갈등 양상이 심화한다. 이와

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산업 뉴스e스포츠
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페이커 6우승 영광 담은 2026 월즈 주제곡 공개

▲ '노우 마이 네임' 뮤직 비디오 대표 이미지 (사진출처: 리그 오브 레전드 공식 유튜브 영상 갈무리) 라이엇 게임즈가 2026 '리그 오브 레전드(League of Legends, 이하 LoL)' 월드 챔피언십의 공식 주제곡 '노우 마이 네임(Know My Name)'과 뮤직비디오를 10월 9일 공개했다. 노우 마이 네임 뮤직 비디오는 페이커 이상혁과 T1의 월드 챔피언십 3연속 우승을 중심으로 다루며, 페이커의 선수 생활 통산 6회의 월드 챔피언십 우승 과정을 묘사했다. 페이커는 2013, 2015, 2016, 2023, 2024, 2025년도 LoL 월드 챔피언십에서 우승한 바 있다. ▲ 리그 오브 레전드 2026 월드 챔피언십 주제곡 영상 (영상출처: 리그 오브 레전드 공식 유튜브 채널) 뮤직비디오

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산업 뉴스개발·엔진
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키아누도 나올까? 사이버펑크 2077 실사 영화 제작

▲ CDPR 미하우 노바코프스키 공동대표 X (자료출처: 미하우 노바코프스키 공식 X) CD 프로젝트 레드의 액션 RPG '사이버펑크 2077(Cyberpunk 2077)'이 영화로 제작된다. 영화 전문 매체 데드라인은 지난 8일(현지 기준) 파라마운트 픽처스가 게임 '사이버펑크 2077' IP를 실사 영화를 제작 중이라고 보도했다. 제작에는 원작 판권사이자 폴란드 게임 개발사인 CD 프로젝트 레드와 함께 영화 '트랜스포머' 시리즈 프로듀서였던 로렌조 디 보나벤투라가 프로듀서로 합류한다. 원작 사이버펑크 2077은 가상 대도시 나이트 시티를 무대로 펼쳐지는 액션 모험 RPG다. 용병 V가 주역으로 등장하며, 거대 기업이 사회를 지배하고 인간성이 소멸된 장르 특유의 세계관을 잘 구현했다. 사이버펑크 2077은

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