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게임

산업 뉴스

출시·투자·정책·공급망에서 실제로 달라진 것만 골라 정리합니다.

산업 뉴스인디
2701

[TGS 26] 전남글로벌게임센터, 도쿄게임쇼 2026에 4개사 공동관 운영

전남정보문화산업진흥원이 9월 17일부터 21일까지 열리는 도쿄게임쇼 2026 인디게임존에 전남글로벌게임센터 공동관을 운영한다. 웨이코더 '라그나로크 콘솔', 팜 '기시: 더 데자뷰', 만듦 '좀비쨩은 XX가 되고 싶어', 블루캡슐 '엔젤 싱귤레러티' 등 지역 기업 4개사의 게임을 전시한다. 17~18일 비즈니스 데이에는 해외 퍼블리셔·바이어·투자사 상담을 지원하고, 19~21일 퍼블릭 데이에는 체험·시연과 이용자 의견 수렴을 진행한다.

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산업 뉴스퍼블리싱·마케팅
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브롤스타즈에 듀오링고 '듀오'가 보스로 등장한다

슈퍼셀이 브롤스타즈에 듀오링고 컬래버레이션을 진행해 9월 19일부터 30일까지 양측 마스코트가 서로의 앱에 교차 출연한다. 브롤스타즈에서는 듀오가 보스로 등장하는 '20 v 1 보스전'이 열리며, 전투 중 퀴즈에서 정답을 맞히면 보상을, 오답을 고르면 피해나 탈락이 주어진다. 듀오링고에서는 스파이크가 나오는 기간 한정 '연속 기록 퀘스트'가 운영된다.

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산업 뉴스개발·엔진
2703

FF7 리벨레이션 디렉터 하마구치, 200GB 용량·DLC 계획·티파 관련 새 정보 언급

VGC에 따르면 '파이널 판타지 7 리벨레이션'의 디렉터 하마구치 나오키가 게임의 200GB 용량, DLC 계획, 티파에 관한 새로운 디테일을 언급했다. 하마구치는 용량이 지나치게 크다는 지적을 문제로 보지 않는다는 입장이다. 발췌 범위가 짧아 구체적인 근거나 DLC 내용은 확인되지 않는다.

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산업 뉴스개발·엔진
2704

[TGS 26] '약사의 혼잣말' 게임, 출발점은 "마오마오의 아틀리에"

코에이 테크모 게임스가 9월 17일 도쿄 게임쇼 2026에서 '약사의 혼잣말 ~거짓된 황제~' 개발자 토크를 진행했다. 이 작품은 9월 9일 닌텐도 다이렉트에서 공개된 '약사의 혼잣말' 첫 가정용 게임으로, 장르는 미스터리 어드벤처이며 거스트와 토호 게임스가 합작한다. 무대에 오른 토호의 오오니시 타카유키 프로듀서는 '아틀리에' 시리즈 팬으로서 "마오마오의 아틀리에라면 재미있겠다"고 생각해 코에이 테크모 게임스에 연락한 것이 프로젝트의 출발점이었다고 밝혔다.

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산업 뉴스개발·엔진
2705

'딥 록 갤럭틱: 서바이버' 모바일 최적화 사례

Piktiv가 '딥 록 갤럭틱: 서바이버'를 모바일로 이식한 과정을 정리한 글이다. 플로우 필드 기반 내비게이션, KD 트리를 쓴 물리 쿼리, GPU 주도 렌더링, Burst 잡, Addressables를 적용한 방식을 다룬다.

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산업 뉴스게임 문화
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[니케] 길티: 마이티 바니, 수냉 솔로 레이드 화력 보강 카드로 등장

레벨 인피니트의 '승리의 여신: 니케'에 신규 캐릭터 '길티: 마이티 바니'가 추가됐다. 리얼 카인드니스 소속 3버스트 화력형 니케로 수냉 코드에 저격소총을 사용하며, 선택한 모드에 따라 공격 능력을 강화하거나 적의 방어력을 무시하는 스킬 구성을 갖췄다. 자체 화력과 지원 캐릭터 버프 수용력이 준수해 딜러 선택지가 좁은 수냉 솔로 레이드에서 기존 파티의 화력을 보강할 수 있다는 평가다.

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산업 뉴스정책·규제
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김윤지 콘진원장 "K-콘텐츠 넘어 K-컬처산업으로"… 4대 신전략·10개 과제 발표

한국콘텐츠진흥원이 9월 17일 K-컬처산업 선도기관으로 도약하기 위한 4대 신전략과 10개 핵심 추진과제를 발표했다. 지난 6월 취임한 김윤지 원장은 조직과 업무를 점검한 뒤 전략을 마련했다. 방송·게임·대중음악·만화웹툰·애니메이션·패션 등 장르별 전문가와 기업금융, 인재양성, AI 분야 관계자와의 현장 소통을 거쳤다.

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산업 뉴스BM·수익모델
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이솔정보통신, 디캐릭과 'AI 차세대 에듀테크 생태계' 구축 시동

스마트 교육 솔루션·디스플레이 기기 기업 이솔정보통신(ESOL I&C)이 AI·메타버스 기업 디캐릭과 AI 콘텐츠·플랫폼 및 애니메이션 기반 비즈니스 협업을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다. 협약식은 인천 계양구 이솔정보통신 본사에서 박평호 이솔정보통신 전무와 최인호 디캐릭 대표 등이 참석한 가운데 열렸다. 이솔정보통신이 구축해 온 전자칠판 등 스마트스쿨 하드웨어 인프라가 협업의 기반으로 거론됐다.

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산업 뉴스개발·엔진
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[TGS 2026] NHN플레이아트, 퍼즐 신작 2종 공개…서로 다른 ‘손맛’ 강조

NHN플레이아트가 도쿄게임쇼 2026에서 퍼즐 신작 2종을 공개했다. ‘도검난무파즈기리’는 도검난무 IP를 기반으로 같은 색 적을 손가락으로 연결해 공격하는 한 붓 퍼즐 방식이다. ‘환상세계의 푸치포용’은 블록을 떨어뜨려 같은 종류끼리 합치고 성장시키는 퓨전 퍼즐 방식이다.

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산업 뉴스퍼블리싱·마케팅
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테이크투 CEO 스트라우스 젤닉, "GTA 6도 공격적으로 마케팅해야"

테이크투 인터랙티브 CEO 스트라우스 젤닉이 GTA 6는 전 세계적인 브랜드 인지도에도 불구하고 공격적인 마케팅이 필요하다고 말했다. 그는 "우리는 나쁜 것을 좋은 것이라고 사람들을 설득할 수 없다"고 덧붙였다.

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산업 뉴스퍼블리싱·마케팅
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'창세기전 외전: 서풍의 광시곡 리마스터', 엔씨 퍼플서 한정판 패키지 출시

나인서클이 개발한 '창세기전 외전: 서풍의 광시곡 리마스터'가 16일 엔씨의 통합 게임 플랫폼 '퍼플'을 통해 한정판 에디션을 선보인다. 한정판은 7만 9,000원에 예약 판매 중이며, 사전 주문 수량에 맞춰 제작된다. 특전은 1998년 원작 출시 당시의 대형 박스 패키지 형태를 따른다.

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