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산업 뉴스

출시·투자·정책·공급망에서 실제로 달라진 것만 골라 정리합니다.

2,720 건
산업 뉴스인디
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둠+디아블로에 귀여움 첨가한 '서퍼' 28일 정식 출시 전환

스웨덴 인디 스튜디오 퍼펙트 랜덤의 액션 어드벤처 게임 서퍼(SULFUR)가 10월 28일 앞서 해보기를 마치고 1.0 정식 버전으로 출시된다. 같은 날 PC와 닌텐도 스위치, 스위치 2, PS4, PS5, Xbox One, Xbox 시리즈 X/S 등 7개 플랫폼에 동시 출시된다. 개발사는 19일 앞서 해보기 기간 동안 50만 장 넘게 판매됐다고 밝혔다.

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산업 뉴스인디
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식사에 따라 진화가 바뀌는 생명체 '모모리토스' 정식 출시

고카 게임즈가 생명체 진화 어드벤처 '모모리토스'를 10월 26일 닌텐도 스위치, 스팀, iOS로 출시했다. 플레이어는 모모랩의 신규 연구원이 되어 알에서 시작하는 모모리토에게 먹이를 주며, 무엇을 먹였는지에 따라 600가지 이상의 최종 형태로 진화시킨다. 퍼즐과 미니게임, 숨겨진 지역이 함께 배치돼 특정 능력을 가진 생명체를 동료로 삼아야 들어갈 수 있는 구역도 있고, 발견한 내용은 연구 일지에 기록된다.

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산업 뉴스BM·수익모델
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[지스타 26] 후원 10주년, 엔씨 B2C관에 스타트업 출전 지원

엔씨가 지스타 2026에서 게임 스타트업의 B2C관 참가를 지원한다. 엔씨는 한국인터넷기업협회와 함께 2017년부터 10년째 스타트업의 지스타 참가를 후원해, 지난해까지 43개사에 총 51회의 지원을 제공했다. 한국인터넷기업협회 성과조사에 응답한 17개사의 2025년 매출은 약 675억 8,000만 원으로 참가 당시(약 102억 7,000만 원)보다 558% 늘었고, 종사자 수도 163명에서 448명으로 증가했다.

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산업 뉴스인디
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파티 갈등이 핵심인 로그라이크 '아웃캐스트 테일즈' 스팀 무료 출시

Hardlane 스튜디오가 개발하고 이너 포켓이 퍼블리싱하는 파티 기반 전술 RPG '아웃캐스트 테일즈'가 10월 26일 스팀에 무료로 출시됐다. 플레이어는 종말 이후 황무지에서 부를 찾아 떠나며, 방랑자 명단에서 고유한 기술을 지닌 세 명의 대원을 골라 턴제 전투와 선택의 순간을 마주한다. 각 영웅에게 성격 유형을 부여할 수 있어 팀 조합에 따라 파티원 간 갈등이 황무지의 위험만큼 중요한 변수로 작용한다.

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산업 뉴스플랫폼·스토어
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난이도에 따라 음성이 달라진다, 화이트 박스 퀴즈 29일 출시

퀴즈 게임 '화이트 박스 퀴즈(White Box Quiz)'가 10월 29일 PS5와 닌텐도 스위치로 출시된다. 18개 카테고리에 걸쳐 수천 개의 질문을 음성으로 전달하며, 질문 시작 전 음성 톤으로 쉬움·보통·어려움 난이도를 미리 알 수 있다. 친구와 함께 플레이하거나 팀 협동이 가능한 멀티플레이를 지원하고, 보너스 요소와 행운의 룰렛이 결과에 영향을 준다.

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산업 뉴스플랫폼·스토어
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이스케이프 프롬 플레이타임, 스팀 스크림 V 페스트 기간 10% 할인

10월 22일 출시된 협동 어드벤처 게임 이스케이프 프롬 플레이타임이 스팀 스크림 V 페스트 기간 동안 10% 할인을 진행한다. 파피 플레이타임 세계관을 바탕으로 한 협동 생존 호러 게임으로, 2인에서 최대 8인까지 함께 플레이한다. 플레이어는 스마일링 크리터즈를 조종해 절차적으로 생성되는 플레이타임 공장을 탐험하며 보급품과 건축 자재를 모으고, 근접 음성 채팅으로 소통하면서 적의 추격을 피한다.

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산업 뉴스개발·엔진
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스토커 2, NPC 시야 거리 조절 추가한 업데이트 2.1 적용

GSC 게임 월드가 스토커 2: 하트 오브 초르노빌 업데이트 2.1을 10월 19일 PC와 콘솔에 적용했다. 설정 메뉴의 게임 항목 내 시각화에서 존 내 NPC가 나타나는 거리를 프리셋으로 조절할 수 있게 됐고, 다이내믹 프리셋은 기기 성능에 맞춰 거리를 자동 조정한다. 장거리 총격전에 맞춰 총성이 들리는 거리와 무기 탄도도 조정됐다.

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산업 뉴스인디
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육각 타일 전략 퍼즐 '팽토피아' 정식 출시

앱솔루틀리 게임즈가 개발하고 시크릿 모드가 배급하는 타일 기반 퍼즐 게임 팽토피아가 지난 26일 PC, PS5, 닌텐도 스위치 2로 출시됐다. 플레이어는 제한된 육각형 타일 스택으로 들판과 숲, 산으로 이뤄진 왕국을 건설해 점수를 쌓고, 목표 점수를 달성하면 랜드마크를 해금해 추가 타일을 얻는다. 기본 팽토피아 모드와 타일을 늘려 복잡도를 높인 구울리쉬 모드, 철도 네트워크를 건설하는 아일랜드 모드 등 세 가지 모드를 제공한다.

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산업 뉴스게임 문화
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붉은사막, 골든 조이스틱 '올해 최고의 게임' 후보 올랐다

펄어비스가 26일 공식 유튜브를 통해 '붉은사막'이 골든 조이스틱 어워드 2026의 '얼티밋 게임 오브 더 이어' 후보에 올랐다고 밝혔다. 이 부문은 플랫폼을 가리지 않고 올해 최고의 게임을 선정하는 상으로, 주최 측이 시상식에서 가장 권위 있는 부문으로 소개한다. 붉은사막은 앞서 9월 일반 부문 후보 발표 때 '올해의 PC 게임'과 '최고의 사운드트랙' 후보로 이름을 올렸다.

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산업 뉴스개발·엔진
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프레임 레이트 설명: 게임에서 fps란 무엇인가

프레임 레이트(fps)의 의미와 30·60·120fps가 흔한 목표치로 쓰이는 이유를 정리한 글이다. 높은 수치보다 일정하게 유지되는 프레임이 중요하다는 점을 짚는다. 게임에 맞는 프레임 레이트를 고르는 기준도 다룬다.

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산업 뉴스개발·엔진
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비디오 게임의 지형은 어떻게 작동하는가

타일, 하이트맵, 복셀, 노이즈가 플레이어가 밟는 지면을 어떻게 만들어내는지 설명하는 입문용 안내다. 지형을 설계하는 방법도 함께 다룬다.

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산업 뉴스개발·엔진
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첫 게임을 만들기 전에 알아야 할 10가지

게임 제작 입문자가 개발을 시작하기 전에 정해둬야 할 10가지 설계 결정을 정리한 글이다. 코어 루프와 프로젝트 범위부터 물리, 카메라, 조작, 플레이테스트까지를 다룬다.

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